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エインヘリヤルで出る免罪符と解呪後の性能一覧 英霊、冥王はエインヘリヤル限定品。 ドロップ確認については自身がSSで見たか見て無いかだけなので ドロップ自体はすると思われる。確証は無いけど。 地霊の免罪符[アダマン装備] ドロップ確認 胴 アダマンホーバーク防53 STR+10 DEX+10 命中+15 攻+15 回避-10Lv73~戦暗獣 ○ 手 アダマンマフラ防22 INT-10 命中+4 攻+10 回避-4Lv73~戦暗獣 ○ 脚 アダマンブリーチズ防37 MP-20 VIT-10 命中+6 攻+6 回避-6Lv73~戦暗獣 ○ 武王の免罪符[ケーニヒ装備] ドロップ確認 胴 ケーニヒキューラス防65 HP+60 STR-10 DEX-10 VIT+20 CHR+20Lv73~戦ナ ○ 脚 ケーニヒディヒリン防45 HP+40 STR-5 DEX-5 VIT+10 CHR+10 回避+10Lv73~戦ナ × 足 ケーニヒシュー 防25 HP+20 STR-5 DEX-5 VIT+10 CHR+10 レジストパライズ効果アップLv73~戦ナ × 海霊の免罪符[ゼニス装備] ドロップ確認 胴 ダルマティカ防45 魔法防御力アップ+5 リフレシュ レジストパライズ効果アップ50HPをMPに変換Lv73~白黒赤吟召 ○ 手 ゼニスミトン防23 魔法攻撃力アップ+5 50HPをMPに変換Lv73~白黒赤吟召 × 足 ゼニスパンプス防20 INT+2 CHR+2 50HPをMPに変換Lv73~白黒赤吟召 ○ 神木の免罪符[修羅装備] ドロップ確認 足 修羅篠脛当防16 HP-20 命中+4 レジストグラビティ効果アップLv73~モ侍忍 ○ 海王の免罪符[ヘカトン装備] ドロップ確認 頭 ヘカトンキャップ防33 HP+12 STR+11 DEX+5 スロウ+9% Lv73~戦シナ暗獣吟竜 ○ 脚 ヘカトンサブリガ防42 HP+15 DEX+8 攻+20 スロウ+12%Lv73~戦シナ暗獣吟竜 ○ 真龍の免罪符[クリムゾン装備] ドロップ確認 頭 クリムゾンマスク防34 HP+20 MP+20 弱体魔法スキル+10 リジェネLv73~赤ナ暗狩竜 ○ 胴 クリムゾンスケイル防52 HP+40 MP+40 INT+10 MND+10 被ブレスダメージ-10%Lv73~赤ナ暗狩竜 ○ 英霊の免罪符[シャドウプレート装備] 頭 シャドウヘルム 防35 HP+15 MP+15 DEX+4 命中+2 攻+9Lv75~ 戦ナ暗 胴 シャドウプレート 防55 STR+10 DEX-3 VIT+10 AGI-3 INT-3 MND-3 CHR-3 命中+5 攻+25 リジェネLv75~ 戦ナ暗 手 シャドウガントレ 防23 HP+18 MP+18 CHR+4 命中+3 攻+5Lv75~ 戦ナ暗 脚 シャドウクイシュ 防40 HP+25 MP+25 INT+4 MND+4 命中+5 攻+9Lv75~ 戦ナ暗 足 シャドウサバトン 防20 HP+15 MP+15 AGI+4 命中+1 攻+8Lv75~ 戦ナ暗 冥王の免罪符[シャドウコート装備] 頭 シャドウハット 防18 MP+35 魔法命中率+5 敵対心-3 被物理ダメージ+3%Lv75~ 白黒赤吟召 胴 シャドウコート 防38 魔法命中率+10 敵対心-4 被物理ダメージ+6% 被魔法ダメージ-3%Lv75~ 白黒赤吟召 手 シャドウカフス 防14 INT+5 魔法命中率+3 敵対心-1 被物理ダメージ+2%Lv75~ 白黒赤吟召 脚 シャドウトルーズ 防28 魔法攻撃力アップ+4 魔法命中率+4 敵対心-2 被ダメージ+4%Lv75~ 白黒赤吟召 足 シャドウクロッグ 防11 MND+5 CHR+5 魔法命中率+2 敵対心-2 被物理ダメージ+1%Lv75~ 白黒赤吟召
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リヨナの部屋にあるマンホール先にある場所。 三つの地点と繋がっている。 左→都会 右下(水の中)→酸素の服が必要。水中に繋がっている。 ※酸素の服は酸素の糸を5つ持った状態で、リヨナに編み物を頼むと入手可能。 右上(板の上を通って右)→ヒント屋 入手可能アイテム 酸素の糸
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バージョンアップ 20080610 ナイズル島武器の強化とか、メリポカテゴリ2拡張などなど。 前回のバージョンアップと比較するとボリューム満載のバージョンアップ。 どうなることやら・・・ バージョンアップ 20080610 バージョンアップ関連リンク 装備とかメリポカテゴリの拡張について 個人的には、こんな調整にしようかと。ディアボリクアイ5段にしてメリポしてみた タイプ別メリポの割り振りHNMでも暗黒騎士でアタッカーな人向け メリポ向けやBCなどで肉を食べたい人向け 命中過多やスシ食が基本の人向け バージョンアップ用の簡易板 バージョンアップ関連リンク オフィシャルサイト http //www.playonline.com/pcd/verup/ff11/detail/3344/detail.html 追加アイテム一覧 http //ff11-item.hp.infoseek.co.jp/ 装備とか 暗黒騎士的というか個人的に興味ある装備だけピックアップ&コメント たぶん「花鳥風月」の報酬がメインかな? ・ナーゲルリング 両手剣,全種,暗74 Rare,Ex,D85 隔501 命中+4 攻+20 魔法命中率+3 D値/間隔で言えば性能が悪いが、両手剣の弱点であるWSの回転率を克服した両手剣。 WSの回転率で言えば、ストアTP+6あれば7振りでTP100になるので、両手鎌と一緒なのでスピンスラッシュしまくりたい時には良い。 コブラクレイモア 両手剣,全種,戦ナ暗Lv63 Rare,,D63 隔405 MP+8 攻+7 ツバイハンダーとなんら差がない両手剣。攻撃力+7が特徴なぐらいで、ムリして取る必要性無し。 レベル上げ時の道楽装備みたいな感じで。 フェラーラ 両手剣,全種,戦ナ暗Lv74,387,71,1,Rare,Ex,D74 隔387 命中+4 D/間隔ではサブドゥアに匹敵する両手剣。獲得TPが低いので手数を増やす工夫をしないと弱いかも? あとストアTP装備と相性悪く、獲得TPが10.1とか地味にキツイ。 エンフォーサー 両手鎌,全種,暗,95,528,74,1,Rare,,D95 隔528 STR+3 DEX+3 回避-6/追加効果 MP吸収 微妙といわざるを得ない両手鎌。追加効果の発動率次第ではソロには良いのかもしれない。 ザリクルサイズ 両手鎌,全種,暗,91,528,71,1,Rare,Ex,D91 隔528 /潜在能力 トリプルアタック効果アップ 潜在能力発動条件とTA発動率次第だけど、玩具で終わりそう。 ホワイトジョーカー 両手鎌,全種,戦黒暗獣,89,501,74,1,Rare,Ex,D89 隔501 INT+4 魔法攻撃力アップ+8 レベル上げ用のネタ鎌。鎌を背負いながら精霊魔法を打ちたい時用? 黒魔道士のタルタルがコレ持って精霊魔法打てばAATTすか?w アンタレスハーネス 胴 全種 Lv71 Rare 防50 HP+15 DEX+8 AGI+8 命中+8 回避+8 劣化ホマムコラッツァ。ブラポンにも使えなくは無い程度。ネタ装備気味。 でもホーバージョン+1やホーバーク+1と比較したら不要かな。 両手武器なら、ホーバーク+1でもアンタレスハーネスでも命中+14。 オーラムキュイラス 胴 全種 Lv72 ExRare 防55 STR+8 DEX+8 VIT-8 AGI-8 攻+15 ストアTP+7 バーニーやアスカルコラジンやシャドウプレートも近い路線の装備。 スシ前提で装備次第ではSTP+28で両手剣との相性がバッチリな感じ。 両手鎌ならサポ侍でエクフォリアリング、カルボナーラ、オーラムキュイラスでSTP+35でギロ全段ヒット後4振りでTP100とか。 夢見れるけどカルボナーラが地味に高い。両手鎌でも頑張って400程度の命中力になりそうなので、バフラウでのメリポには、ちょっと厳しいかも。 ザッハークメイル 胴 全種 Lv71 Rare 防55 STR+10 DEX+10 回避-20 クリティカルヒット+3% 多段クリティカルWSが無い上に格上には敵AGI>自DEXになるので暗黒騎士には不要だけど戦士には面白そうなアイテム。クリティカルで夢を見たいところ。 スペック的にはザッハークメイルとクレイモアグリップと各種潜在武器とメリポでクリティカル16%アップですよ。 とりあえず数字的には興味深い性能w クーフリンマント 背 全種 Lv74 Rare 防8 STR+4 DEX+4 命中+5 とりあえず神性能。両手武器装備ならセトラーケープより全然良い。 肉食文化には欠かせないかもしれない装備。 オーラムサバトン 両足 全種 Lv72 ExRare 防20 DEX+3 命中+5 攻+5 回避-5 ヘイスト+2% アミールブーツと比較したら上だけど、ホマムガンビエラよりは下。とりあえず入手難易度次第で価値が決まるんじゃないかなと。 バランスの良さだけは良い感じの防具で、WSの着替えが面倒って場合でもコレで十分かなあと。 メリポカテゴリの拡張について アビリティ枠の上限が25%らしく、デスペレートブロー5段+八双をやっても変わらない。 ちょっとガッカリなデスペレートブロー。 そんなデスペレートブローのまとめ。 利点は、サポ侍以外でも楽にヘイストキャップに到達するようになったぐらい。 サポ侍の場合は、星眼しながら攻撃できるから、WSとラストリゾートを併用する時には若干便利。 TP効率やヘイストの状況によってはラストリゾート中にWSを2発撃てる可能性が上がったのも利点。 メヌマチ+サポ忍が主体の人ならデスペレート5段でokかなと思います。 個人的には、こんな調整にしようかと。 ディアボリクアイ5段 or ミューテッドソウル5段 デスペレートブロー4段 ダークシール1段(前に振ってあった1段) アポカリプスやスシ食で命中過多で暗黒使いまくりたい人はミューテッドソウル5段も良さそう。 なんて書いてみたけど、サポ忍で命中率補填しながらのプレイだと、ダークシールを捨ててデスペレートブロー5段とか欲しいかもーなんて思えてきた。まだまだ悩める・・・。 ディアボリクアイ5段にしてメリポしてみた マムークの奥とタンジャナ上段でメリポしてみた。 ディアボリクアイ+アブゾアキュル(ブラッククウィス+ヴィシャスマフラ)という環境。 どちらの狩場でも対マムージャ戦で命中87%をキープ。 ディアボリクアイ3段の頃に肉料理だと命中率82%(命中力400程度)とかだったんだけど、それと比較したら大幅な向上。 狩場やスタイルの都合(敵の枯渇問題や戦闘間隔など)で伸びないから、翡翠廟前とかでやる機会があったら、またネタにしてみます。 あと、マムークでアブゾアキュルとアブゾーストをモリモリと約100発程度を打ってみたけど命中率は、この装備(ホマムツッケット、ダークトルク、ブラッククウィス、ヴィシャスマフラ)で、たまーにハーフレジがあったものの命中自体は100%だった。これは予想外の結果。たまに発生するハーフレジぐらいは目を瞑ろう。 タンジャナ上段でやった時は、ヴィシャスマフラを持ってくるのを忘れたせいか命中率91%でしたとさ。 この結果を鵜呑みにするなら、タンジャナ上段もマムークも敵の強さが一緒だからヴィシャスマフラのアブゾ効果アップはアブゾ系魔法命中率もアップなのかな?w タイプ別メリポの割り振り HNMでも暗黒騎士でアタッカーな人向け ラストリゾート効果アップ 5 暗黒再使用間隔短縮 5 デスペレートブロー 5 ミューテッドソウル 5 HNM戦でも暗黒をガンガン使っても問題ない環境にある人向けです。 もしくはJA暗黒に対して何も問題ないと思っている人向け。 周囲に暗黒に対する理解があるならお勧めです。 ラストリゾートと暗黒を併用するならこの調整で安定? メリポ向けやBCなどで肉を食べたい人向け ラストリゾート効果アップ 5 ラストリゾート再使用間隔短縮 5 デスペレートブロー 5 ディアボリクアイ 5 アポカリプスやアダマンホーバークが無いけど命中キャップ430程度の敵と戦闘が多い人向けの調整。 スタンダードな感じなんじゃないのかなと。 命中過多やスシ食が基本の人向け ラストリゾート効果アップ 5 暗黒再使用間隔短縮 5 デスペレートブロー 5 ミューテッドソウル 5 それなりの装備が揃っていて肉よりもスシなんていう人向け。 ラストリゾート再使用間隔短縮は、暗黒再使用間隔短縮でも良いかも。 バージョンアップ用の簡易板 名前 ザリクルの潜在はHPが赤い時らしいですね。ネタとしても使えない。 - 名無しさん 2008-06-17 10 53 51 ヘイストアビリティ枠25%上限ですか…サポ侍使いこなせてないしなぁ…悩む。ナーゲル、ラグナと肩並べそうでイイですよね。防具はどう見てますでしょうか。私は、オーラムサバトンはちょっと興味ありです。 - 名無しさん 2008-06-12 19 57 59
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オーディン戦果報告(前LSからの戦果も含みます) 基本オーディン戦は水曜日に行っております。 オーディンからドロップする免罪符・アイテム 新旧胴免罪1~2個 胴以外の新免罪1~2個 胴以外の旧免罪0~1個 専用武器 or 防具0~1個 上記から3~5個ドロップします。オーディン本体からのドロップなのでトレジャーハンターが有効のようです。 ドロップ集計(23回中)H22.2.24現在 部位 頭 胴 両手 両脚 両足 特有 1 真龍の免罪符:頭 8回 英霊の免罪符:胴 7回 冥王の免罪符:両手 2回 冥王の免罪符:両脚 5回 冥王の免罪符:両足 4回 バルキリーフォーク 5回 2 冥王の免罪符:頭 4回 海霊の免罪符:胴 7回 英霊の免罪符:両手 1回 地霊の免罪符:両脚 2回 武王の免罪符:両足 3回 ホフド 3回 3 英霊の免罪符:頭 3回 冥王の免罪符:胴 7回 海霊の免罪符:両手 1回 海王の免罪符:両脚 2回 修羅の免罪符:両足 2回 ヴァルハラブレスト 3回 4 海王の免罪符:頭 2回 武王の免罪符:胴 6回 地霊の免罪符:両手 0回 武王の免罪符:両脚 2回 英霊の免罪符:両足 1回 ヴァルハラヘルム 2回 5 真龍の免罪符:胴 6回 英霊の免罪符:両脚 1回 海霊の免罪符:両足 0回 6 地霊の免罪符:胴 3回 第23回オーディン(2010年2月24日(水)22 00~) ドロップアイテム 冥王の免罪符:胴(シャドウコート) 真龍の免罪符:頭(クリムゾンマスク) 英霊の免罪符:頭(シャドウヘルム) 冥王の免罪符:胴(シャドウコート) ヴァルハラブレスト 久々にヴァルハラブレストが出ました。胴枠は冥王が2つ。そしてまたしても真龍頭が出ました。 胴を越えて一番出てるアイテムです。あんまりいらないかも・・・空気読んでよぉ。 ゲットできた方おめでとうございます。 第22回オーディン(2010年2月10日(水)22 00~) ドロップアイテム 武王の免罪符:胴(ケーニヒキューラス) 真龍の免罪符:頭(クリムゾンマスク) 冥王の免罪符:頭(シャドウハット) 武王胴がドロップです。しかし真龍頭が出すぎのような。。。海王頭を出しなさい!! 今回のドロップは少ない上に、渋い内容でした。次回に期待。 第21回オーディン(2010年1月27日(水)22 00~) ドロップアイテム 海霊の免罪符:胴(ダルマティカ) 真龍の免罪符:頭(クリムゾンマスク) 冥王の免罪符:両脚(シャドウトルーズ) 英霊の免罪符:胴(シャドウプレート) 海霊胴がドロップです。ダルマは多いですねー。英霊胴も最多です。 ゲットできた方々おめでとうございます。 第20回オーディン(2010年1月13日(水)22 00~) ドロップアイテム 地霊の免罪符:胴(アダマンホーバーク) 武王の免罪符:足(ケーニヒシュー) 冥王の免罪符:両脚(シャドウトルーズ) 英霊の免罪符:胴(シャドウプレート) ヴァルハラヘルム 今回はいいものがでました。地霊胴が久々にドロップです。20回中3回という確率もかなり低い感じがしますけど・・・ 2つ目のヴァルハラヘルムも出てよかったと思います。 ゲットできた方々おめでとうございます。 第19回オーディン(2009年12月16日(水)22 00~) ドロップアイテム 海霊の免罪符:胴(ダルマティカ) 真龍の免罪符:頭(クリムゾンマスク) 冥王の免罪符:足(シャドウクロッグ) 冥王の免罪符:胴(シャドウコート) バルキリーフォーク 前回に引き続き3連続フォークがでました。海霊胴が久々にドロップです。希望者の多い海霊がドロップすることは嬉しいですね。 フォーク希望者もおりました。冥王胴を希望していた私は、ロットで83という数字!!もちろん負けましたよw ゲットできた方々おめでとうございます。 第18回オーディン(2009年11月25日(水)22 00~) ドロップアイテム 真龍の免罪符:胴(クリムゾンスケイル) 真龍の免罪符:頭(クリムゾンマスク) 冥王の免罪符:足(シャドウクロッグ) バルキリーフォーク 前回に引き続きフォークがでました。真龍胴が3回連続ドロップです。フォーク以外3枠がフリーロットなりました。 フォーク希望者が2名おりました。お二人ともロットが800代で接戦でした。ゲットできた方おめでとうございます。 第17回オーディン(2009年11月11日(水)22 00~) ドロップアイテム 英霊の免罪符:胴(シャドウプレート) 真龍の免罪符:頭(クリムゾンマスク) 冥王の免罪符:手(シャドウグローブ) 真龍の免罪符:胴(クリムゾンスケイル) バルキリーフォーク この久々のフォークがでました。真龍胴が前回に引き続きドロップ。フォーク以外4枠がフリーロットという結果に!! フォーク希望者が3名おりました。ゲットできた方おめでとうございます。 第16回オーディン(2009年10月28日(水)22 00~) ドロップアイテム 真龍の免罪符:胴(クリムゾンスケイル) 神木の免罪符:足(修羅篠脛当) 冥王の免罪符:両足(シャドウクロッグ) 今回は最低限の3枠ドロップでした。 またも神木足がドロップ。非常に残念です。 真龍胴は希望者がいたのでよかったですがドロップの悪さは過去最悪かもしれない; 第15回オーディン(2009年10月7日(水)22 00~) ドロップアイテム 武王の免罪符:胴(ケーニヒキューラス) 神木の免罪符:足(修羅篠脛当) 冥王の免罪符:両脚(シャドウトルーズ) 武王の免罪符:胴(ケーニヒキューラス) ヴァルハラヘルム 前回に続き5枠ドロップでしたが!! 武王胴が2個・・・神木足とあまり必要としてないものがドロップ。残念です。 初のヴァルハラヘルムがドロップしました。ゲットできた方おめでとー。 第14回オーディン(2009年9月16日(水)22 00~) ドロップアイテム 地霊の免罪符:胴(アダマンホーバーク) 真龍の免罪符:頭(クリムゾンマスク) 冥王の免罪符:両脚(シャドウトルーズ) 冥王の免罪符:胴(シャドウコート) ホフド 地霊胴がでました!!5個ドロップ中3個がフリーに!!その中に3本目のホフドも。 みなさんのおかげで地霊胴を手にすることができました。ありがとうございます。 第13回オーディン(2009年9月2日(水)22 00~) ドロップアイテム 海霊の免罪符:胴(ダルマティカ) 地霊の免罪符:両脚(アダマンブリーチズ) 冥王の免罪符:両足(シャドウクロッグ) ダルマ5枚目。胴枠で一番出ています。 第12回オーディン(2009年8月19日(水)22 00~) ドロップアイテム 地霊の免罪符:胴(アダマンホーバーク) 武王の免罪符:両足(ケーニヒシュー) 冥王の免罪符:頭(シャドウハット) バルキリーフォーク ここでついに地霊胴がでました。2本目のフォークも。ここで前リーダーからLSを引き継ぎました。 第11回オーディン(2009年8月5日(水)22 00~) ドロップアイテム 海霊の免罪符:胴(ダルマティカ) 海王の免罪符:頭(ヘカトンキャップ) 冥王の免罪符:頭(シャドウハット) 海霊の免罪符:胴(ダルマティカ) ダルマティカが2枚にみんなびっくり。地霊胴だけいっこうにでませんでした。 第10回オーディン(2009年7月22日(水)22 00~) ドロップアイテム 海霊の免罪符:胴(ダルマティカ) 海王の免罪符:両脚(ヘカトンサブリガ) 英霊の免罪符:両脚(シャドウクイシュ) 英霊の免罪符:胴(シャドウプレート) 第9回オーディン(2009年7月1日(水)22 00~) ドロップアイテム 真龍の免罪符:胴(クリムゾンスケイル) 武王の免罪符:両足(ケーニヒシュー) 冥王の免罪符:頭(シャドウハット) 真龍の免罪符:胴(クリムゾンスケイル) ヴァルハラブレスト この回は、真龍胴が2枚と特有枠で2回目のヴァルハラ胴がでました。 第8回オーディン(2009年6月17日(水)22 00~) ドロップアイテム 英霊の免罪符:胴(シャドウプレート) 海王の免罪符:両脚(ヘカトンサブリガ) 英霊の免罪符:頭(シャドウヘルム) 第7回オーディン(2009年5月27日(水)22 00~) ドロップアイテム 英霊の免罪符:胴(シャドウプレート) 地霊の免罪符:両脚(アダマンブリーチズ) 英霊の免罪符:頭(シャドウヘルム) ホフド 2回目のホフド。 第6回オーディン(2009年5月13日(水)22 00~) ドロップアイテム 武王の免罪符:胴(ケーニヒキューラス) 武王の免罪符:両脚(ケーニヒディヒリン) 英霊の免罪符:両足(シャドウサバトン) 武王の免罪符:胴(ケーニヒキューラス) この回は、武王胴が2枚でました。 第5回オーディン(2009年4月29日(水)22 00~) ドロップアイテム 冥王の免罪符:胴(シャドウコート) 真龍の免罪符:頭(クリムゾンマスク) 冥王の免罪符:両足(シャドウクロッグ) 海霊の免罪符:胴(ダルマティカ) 第4回オーディン(2009年4月15日(水)22 00~) ドロップアイテム 真龍の免罪符:胴(クリムゾンスケイル) 海霊の免罪符:両手(ゼニスミトン) 冥王の免罪符:両脚(シャドウトルーズ) 英霊の免罪符:胴(シャドウプレート) ホフド この回は、特有枠のホフドがでました。 第3回オーディン(2009年4月1日(水)22 00~) ドロップアイテム 武王の免罪符:胴(ケーニヒキューラス) 海王の免罪符:頭(ヘカトンキャップ) 冥王の免罪符:両足(シャドウクロッグ) 第2回オーディン(2009年3月18日(水)22 00~) ドロップアイテム 冥王の免罪符:胴(シャドウコート) 武王の免罪符:両脚(ケーニヒディヒリン) 冥王の免罪符:両手(シャドウカフス) バルキリーフォーク 1回目に引き続き、特有枠ドロップ。 第1回オーディン(2009年3月4日(水)22 00~) ドロップアイテム 冥王の免罪符:胴(シャドウコート) 武王の免罪符:両足(ケーニヒシュー) 英霊の免罪符:両手(シャドウガントレ) ヴァルハラブレスト 管理人が休みだったため、前リーダーに確認。
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NEETにジョブチェンジできた 戦 モ 白 黒 赤 シ ナ 暗 獣 詩 狩 侍 忍 竜 青 コ か 踊 学 75 13 37 17 01 50 01 50 01 75 37 75 75 05 34 75 21 37 12 +... レベリング&メリポ予定表 +... 忍者 メリポ終わらせる コルセア メリポ終わらせる 戦士 メリポ終わらせる 侍 メリポ終わらせる 詩人 メリポ終わらせる メリポ状況 戦闘スキル 片手刀 ■■■■■■■■ 終わり 両手斧 ■■■■■■■■ 終わり 回避 ■■□□□□□□ 迷う 魔法スキル 歌唱スキル □□□□□□□□ 8振り予定 管楽器スキル □□□□□□□□ 8振り予定 侍さん 黙想使用間隔 □□□□□ 5振り予定 ストアTP ■■■■■ 5振り予定 正々堂々 ■■■□□ 5振り予定 意気衝天 ■□□□□ 5振り予定 詩人さん ララバイ使用間隔 □□□□□ 5振り予定 メヌエット効果 □□□□□ 5振り予定 トルバドゥール ■□□□□ どうしよう ナイチンゲール □□□□□ どうしよう 魔物のシルベント □□□□□ どうしよう 冒険者のダージュ □□□□□ どうしよう 戦士さん(ウォーリアーチャージMAXにする) バーサク使用間隔 □□□□□ 5振り予定 ダブルアタック確立 ■■■■■ 5振り予定 ウォリアーチャージ ■□□□□ 5振り予定 トマホーク ■□□□□ 5振り予定 コルセア様 クイックドロー命中率 ■□□□□ 5振り予定 ランダムディール使用間隔 ■■■■■ 終わり スネークアイ ■□□□□ 4振り予定 フォールド ■□□□□ 1止め ローデッドデッキ ■■■■□ 5振り きちゃない忍者 モクシャ効果 □□□□□ 5振り予定 散華 □□□□□ 5振り予定 忍具の知識 □□□□□ 5振り予定 各ミッション状況 所属国ミッション 終了 ジラートミッション 1万年の夢の終わりに プロマシアミッション 暁 アトルガンミッション 幽界の海賊 アルタナミッション ケット・シー、馳せる 回避装備メモ +... 鳴狐[片手刀]D38 隔227 回避+5 被魔法ダメージ-5% Lv74~ 忍(ER キューデルミヌ[短剣]D34 隔194 回避+8 リザードキラー効果アップ 対リザード クリティカルヒット+7%→ スカウターロープ[腰]防6 HP-40 AGI+4 回避+10 Lv73~ モ白赤シ獣吟狩侍忍青コ踊 カンパニエ勲章 +... 二級連合従軍章 一級連合従軍章 連合白兵章 連合突撃章 青銅剣勲章 白銀剣勲章 霊銀剣勲章 黄金剣勲章 二級戦功水晶章 一級戦功水晶章 騎士戦功水晶章 聖騎士戦功水晶章 二級勲功翼章 名誉勲功翼章 一級勲功翼章 殊勲翼章 アサルト進行 現在階級→ わからん ナイズル→ 100層 +... ルジャワン霊窟(アズーフ島監視哨) マムージャ兵訓練所(マムージャ監視哨) レベロス風穴(ハルブーン監視哨) ペリキア(ドゥブッカ島監視哨) イルルシ環礁(イルルシ環礁監視哨) ルジャワン掃討作戦 皇国エージェント救出作戦 土竜作戦 海猫護送作戦 黄金の遺産収集作戦 オリハルコン鉱脈調査 秘密訓練所急襲作戦 レベロス補給作戦 レクイエム作戦 ラミア13号討伐作戦 クラボエール男爵警護 賢哲王暗殺作戦 落ち武者追撃戦 ライアーフ捜索作戦 蠱物駆除作戦 シャナーハ草保護作戦 慰問物資強奪作戦 土筆作戦 黒い男爵撃墜作戦 イルルシ掃海作戦 黒羊買付作戦 二重スパイ捕縛作戦 傭兵軍師狙撃作戦 ペリキア架橋作戦 シーラット送迎作戦 補給物資奪還指令 魔宝石回収指令 アプカル繁殖指令 ブラッドバス計画抑止作戦 アプカル捕獲指令 青の治験 謝鱗祭襲撃作戦 ワモーラファーム襲撃作戦 地雷原処理作戦 指輪捜索指令 オグマ奪取指令 マーリドガーデン作戦 ハンターキラー作戦 双頭の蛇作戦 脱走兵武装解除指令 不滅隊・魔滅隊合同演習 青の症例 ブラックパール作戦 人形の目覚め作戦 鱆号作戦 ヘルシング作戦 スサノオ作戦 ヘラクレス作戦 キラーロード作戦 ベレロフォン作戦 デュナミス状況 +... デュナミス-サンドリア デュナミス-バストゥーク デュナミス-ウィンダス デュナミス-ジュノ デュナミス-ボスディン デュナミス-ザルカバード デュナミス-バルクルム デュナミス-ブブリム デュナミス-クフィム デュナミス-タブナジア 欲しいものリスト +... アダマンホーバーク [胴]防53 STR+10 DEX+10 命中+15 攻+15 回避-10 Lv73~ 戦暗獣(ER アスカルツッケット [頭]防23 STR+4 DEX+4 VIT+4 ヘイスト+4% コンビネーション HPmax+→ ファイアボムレット [投てき]耐火-6 命中+6 攻+6 追加効果 火ダメージ Lv70~ 戦シ暗忍 個人的メモ&連絡用 +... 特にナシ ヘドロおめでとーございまあす/*^ω^*\ -- 名無しさん (2009-12-03 13 23 50) アンスコしてここの蔵再インスコしてもだめ?http //wdl.square-enix.com/ffxiv/download/ffxivsetup.exe -- ぬるぽ (2010-09-07 23 42 59) ぬるぽダメだった -- 斎藤 (2010-09-11 07 59 08) どういうことなの・・・ -- ぶらす (2011-01-19 18 50 31) 名前 コメント ↓押すなよ!絶対に押すなよ!スーパーハッカーに色々頼んでるから押したらばれるぞ! +... 秘密メモ アタッチメントメモ ○× インヒビター ○ T.スプリング ○ T.スプリングII ○ ストロボ ○ アチューナー ○ R.シールド × マナブースター ○ ラウドスピーカー ○ ラウドスピーカーII ○ スキャナー ○ T.プロセッサ × T.プロセッサII × トランキライザー × アイスメーカー ○ スコープ × アクセラレーター ○ アクセラレーターII ○ パターンリーダー ○ ドラムマガジン ○ ターボチャージャー × レプリケーター × S.アブソーバー ○ アーマープレート ○ アーマープレートII ○ アナライザー × イコライザー ○ シュツルン × ハンマーミル ○ スタビライザー ○ スタビライザーII ○ ヴォルトガン ○ ヒートシーカー ○ ターゲットマーカー ○ ダイナモ × コイラー ○ マナジャマー × マナジャマーII × ヒートシンク ○ ステルススクリーン ○ マナチャネラー ○ コンデンサー × オートリペアキット ○ A.リペアキットII ○ フラッシュバルブ ○ ダメージゲージ ○ イレーザー × O.ファイバー × マナタンク ○ マナタンクII × マナコンバーター ○ マナコンサーバー ○ スモークスクリーン × エコノマイザー ×
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ホーバーグ 聖王国において操手が機兵搭乗時に着用する耐衝撃防護服、有り体に言ってパイロットスーツの事である。 ホーバーグはその内最も面積の多い部分……布地部分にあたる。特に第三世代機までは固綿などが利用されていた部分だが、機体出力の増加と機動力の向上が進み続けた第四世代機からは乾燥したトウモロコシのでんぷんをある一定の割合で水に溶かした物を防水生地の間に詰め込んでいる。 こうして作った液体は、液体の柔らかさを維持しながら強い急激な力には個体のようにふるまうという特性があり、それが対衝撃の機構として採用されている。 操縦槽で座っているとは言え、機動戦となれば機体に文字通り振り回される操手からすれば、とてもありがたい装備であった。 このホーバーグに、耐熱の魔法を付与し、硬革製のハーネスを取り付けて高G機動時の血液の逆流を防ぐ(兼脱出時の防具)様に取り付けたものが、一般的な機兵の搭乗服となっていった。 アルカディア帝国ではブランダードと呼ばれているが、装備の性質的にほぼ同じものである
https://w.atwiki.jp/heart-land2/pages/52.html
アダマン装備(地霊の免罪符) Lv73~ 戦暗獣 その他---- ヘカトン装備 /ケーニヒ装備 /修羅装備 /ゼニス装備 /クリムゾン装備 /五神装備
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メンバー 「僕の兄の意外な本性のお知らせ!」 アダマント・ロベリー 略歴 人物 作品 脚注 外部リンク アダマント・ロベリー アダマント・ロベリー[adamant_robbery, adamant robbery](生年月日:13月33日)は、日本のゲーム実況グループ「DemonStayer」のメンバーである。通称はアダベリ。 メンバーカラーは赤紫(躑躅色)。 ソルジャーとは兄弟関係にある。アダベリは弟である。鬼没兄弟 略歴 2024年の年始にて正式に加入。 2024年加入地点ではSTAYがメインに活動しているGTA5を所有していないが、マインクラフトは所有している。 他にも、Robloxのシリーズあるいは単発の動画で登場する事がある。 アダベリがプレイしている訳でもないのに、音声だけ収録時に聴こえてくる時がある。これはソルジャーのマイクを通して聴こえてきている音声である。 人物 アダベリはマインクラフトやRobloxなどのゲームを愛する。兄と共に企画破壊行為をする。 結構な頻度で兄を殺す。強い… ソルジャーの動きを読める数少ない人物。同時に欺く。 兄弟でPK癖があるが、ゲームプレイの傾向が似ているわけでは無い。 「押し」に関して、アダベリの前に出るメンバーはいない。 STAYでは「PK兄弟」「鬼没兄弟」と呼ばれており、STAY内で大きな存在感を放つ。 Minecraftでは統合版の刑務所マップを兄であるSoldierと一緒に制作していて、主に建築を担当している。 作品 Infinity Jail (Soldierと共同制作) サイシンノ刑務所 (制作途中、Soldierと共同制作) 脚注 外部リンク
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《聖霊王アダマンティア》 聖霊王アダマンティア SR 光文明 (7) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド 11000 ブロッカー 進化-自分の「ブロッカー」を持つクリーチャー1体の上に置く。 自分の他の「ブロッカー」を持つクリーチャーのパワーは+5000される。 相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、自分の「ブロッカー」を持つクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、そのクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) W・ブレイカー 作成者:Astral フレーバーテキスト DMO-16 「真話編 第4弾 終末真話(ラグナロク・ミソロジー)」光の門より舞い降りたる聖霊王、全ての守護者に聖なる加護を与えん。 収録セット DMO-16 「真話編 第4弾 終末真話(ラグナロク・ミソロジー)」 参考 [[]]
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監獄ネズミにチーズを20個与えると行けるようになる。 手前のドア 真ん中に少女がいる。 猫の国 奥に進むと猫の王様がいるので、猫の王様に入国パスを見せると猫の国に行ける。 ねぇこがいる。 大きな猫の女王がいて、話しかけるとマタタビを1つもらえる。 ※マタタビを墓子研究所で増やす前に全て消費してしまうと入手が大変になるので常に0にしてしまわないように注意する! 入国パス入手法 ①一度マンホール下の一番奥にて、猫の王様に会っておく。 ②コアラ部屋通路の途中にあるドアの中にある部屋、もしくは隣町でキティブタライブ会場前に、真っ黒な猫が現れる。 ③真っ黒な猫に「不浄な魂を全て渡す」ことを要求されるのでその条件を飲む。 ※一度「渡さない」を選択してもまた来て選択肢を選び直すことができるので、商店などで不浄な魂を消費してから選択に行くのがおすすめである。 ④入国パス入手